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地形に与えたマテリアルの設定です。
ご覧の通り全くのノーマルですが、外光を拾うために鏡面反射値と反射率を図のように与えてみました。
←この部分の数値を変えるとマテリアル頻度が変化して左上のビューに変化の様子が現れます。
地形の配置へ移動。