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【茶器を造る】
ドーナツを縦に伸ばした物と球体を潰した物で底を作ると、それらしく見える物が簡単に出来ます。(^o^;) これに趣の有るマテリアルを与えるのが今回のテーマです。 |
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別の用途で作った空ですが、結構面白いのでこれを使ってみましょう。 |
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雲の編集画面です。 今回使用した画像が中央に有りますが、赤く囲った部分『編集』をクリックするとDMLへ移動しますので、そこで少しパラメータをいじります。((ヘ^;; グリーンで囲った部分『柔らかさ』をマイナスに設定すると凹凸の効果が出ました。 ↑これがミソ!。 |
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Bryceの作業画面で空のみをレンダリングし、Sショットで保存した物を一番上に適用。 それらしい色合いのマテリアルが出来たようです。今回は鏡面反射の設定を見逃していました。((((ム^;; |
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茶器の隣のなつめも雲を利用したマテリアルを使用しています。 |
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