《海 窟》
Bryceの地形作製機能と大気や雲などの微調整機能を使って
切立った岸辺の洞窟内部からの光景を想定しました。
この作品に使用した地形は
ここに
在ります。
地形の配置などは
ここに
在ります。
地形のマテリアル設定は
ここに
在ります。
大気などの設定は
ここに
在ります。
感想コメントは
BBS
でお待ちしていますm(^_^)m