《海 窟》

Bryceの地形作製機能と大気や雲などの微調整機能を使って
切立った岸辺の洞窟内部からの光景を想定しました。

この作品に使用した地形はここに在ります。
地形の配置などはここに在ります。
地形のマテリアル設定はここに在ります。
大気などの設定はここに在ります。

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